Teen Patti Online In India | Play For Real Money

किशोरी पट्टी ऑनलाइन-बेसिक रणनीति और कार्ड काउंटिंग का विकास

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ऑनलाइन खेलने के लिए कहाँ तीन पत्ती गेम ?

 
कई पेशेवर टीन पेटी ऑनलाइन खिलाड़ियों ने टीन पैटी ऑनलाइन में घर के लाभ को कम करने और शायद सफलता के बिना कम करने की कोशिश की। "बस्ट बस्ट" प्रणाली ने बहुत लोकप्रियता हासिल की। एक खिलाड़ी केवल ग्यारह या उससे कम के हाथों को आकर्षित करेगा। कुछ अभी भी इस तरह से खेलते हैं, लेकिन यह इष्टतम रणनीति से बहुत दूर है और घर के लाभ को कम करने के करीब नहीं है। 1956 में घर के किनारे को कम करने का पहला वैज्ञानिक रूप से सिद्ध तरीका रोजर बाल्डविन के नेतृत्व वाले सांख्यिकीविदों के एक समूह द्वारा प्रकाशित किया गया था। 10 पेज के पेपर का शीर्षक द ऑप्टीमेट स्ट्रेटेजी इन टीन पैटी ऑनलाइन था और यह खेल के लिए गणित, संभाव्यता और सांख्यिकी को लागू करने का पहला प्रयास बन गया। उन्होंने साबित किया कि उपयुक्त खेल के साथ घर की बढ़त को कम किया जा सकता है। चूंकि उनके पास कंप्यूटर तक पहुंच नहीं थी, इसलिए उन्होंने मशीनों और स्लाइड नियमों का उपयोग करके हाथों से गणना के तीन साल का प्रदर्शन किया। सभी पेशेवर किशोर पट्टी ऑनलाइन खिलाड़ी आज विकसित की गई मूल रणनीति बाल्डविन का उपयोग करते हैं। (मूल रणनीति के विवरण के लिए इस साइट पर मेरा लेख "बेसिक जेनेरिक टीन पैटी ऑनलाइन स्ट्रैटेजी मेड ईज़ी" देखें।) बुनियादी रणनीति के बारे में महत्वपूर्ण बात यह है कि यह खेलने के लिए गणितीय रूप से सही तरीका है (हिट, स्टैंड, डबल डाउन, या) विभाजन) डीलर के upcard के आधार पर और अनुमान या hunches पर आधारित नहीं है। प्रोफ़ेसर एडवर्ड ओ। थॉर्प ने माना कि बाल्डविन उन कार्डों पर ध्यान केंद्रित करता है जो बाहर थे और दिखा रहे थे और इस विचार के साथ आए थे कि प्ले न किए गए कार्ड के आधार पर भी हो सकता है। उन्होंने 1962 में अपनी पुस्तक, बीट डीलर, प्रकाशित की और दस-गिनती प्रणाली को बढ़ावा दिया, जिसने कार्ड काउंटिंग युग की शुरुआत की। केसिनो घबरा गए क्योंकि उन्होंने कार्ड काउंटरों की भीड़ को अपने कैसिनो में घुसने और बहुत सारे पैसे के साथ चलने की कल्पना की थी। उन्होंने यादृच्छिक समय पर डेक को फेरना शुरू कर दिया और मल्टी-डेक गेम्स की शुरुआत की। थोरपे की मूल प्रणाली का आज उपयोग नहीं किया जा सकता है, क्योंकि यह मास्टर करना बेहद मुश्किल था और यह सिंगल डेक टीन पैटी ऑनलाइन गेम पर आधारित था।


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सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन किशोर पट्टी ऑनलाइन के लिए बाधाओं


पेशेवर किशोर पट्टी ऑनलाइन खिलाड़ियों ने महसूस किया कि थोर्प के कार्ड की गिनती के विचारों को संशोधित किया जा सकता है और न केवल किसी भी घर के छोर को खत्म कर सकता है बल्कि कार्ड काउंटर के पक्ष में बाधाओं को स्विंग कर सकता है। स्टैनफोर्ड वोंग, जूलियन ब्रौन, केन यूस्टन और कई अन्य लोगों के नेतृत्व में, उन्होंने लड़ाई लड़ी और बुनियादी रणनीति सिखाने के लिए कार्ड और कम्प्यूटरीकृत तकनीकों की गिनती के नए और सरल तरीके विकसित किए। आज कार्ड काउंटर्स नियमित रूप से टीन पैटी ऑनलाइन में भूमि आधारित कैसीनो को हरा सकते हैं। गणितज्ञों ने महसूस किया कि टीन पेटी ऑनलाइन अन्य कैसीनो खेलों से अलग था। खिलाड़ी और डीलर के हाथों से निपटा स्वतंत्र नहीं था, लेकिन पहले से ही निपटाए गए कार्डों पर निर्भर था। उदाहरण के लिए, सिंगल डेक टीन पैटी ऑनलाइन में, यदि खिलाड़ी को दो तिकड़मों से निपटा जाता है, तो एक तीन ड्राइंग करने वाले डीलर के आसार नाटकीय रूप से नीचे जाते हैं। इसके विपरीत कि क्रेप्स। क्रेप्स में अगर शूटर दो छक्के लगाता है जो अगले छक्के पर फिर से दो छक्के फेंकने की संभावना को प्रभावित नहीं करता है। क्रेप्स (या रूलेट) में किसी घटना के घटित होने की संभावना स्वतंत्र है जो पहले आई थी, लेकिन टीन पैटी रूल्स में प्रत्येक हाथ पर निर्भर करता है कि पहले क्या हुआ था - कौन से कार्ड खेले गए हैं और कौन से कार्ड डेक में हैं।


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युक्तियाँ ऑनलाइन पट्टी में जीतने के लिए



टीन पैटी रूल्स में सबसे लोकप्रिय ऑनलाइन कार्ड गेम में से एक है। और किशोर पट्टी के नियमों को सीखना और खेलना आसान है। इसका कारण शायद पोकर के विपरीत याद रखने के लिए कोई संयोजन कार्ड नहीं हैं। टीन पैटी रूल्स खेलने का मुख्य उद्देश्य 21 के करीब दो कार्डों का योग प्राप्त करना है। इसलिए जब कोई व्यक्ति विशेष कार्ड 21 से अधिक जोड़ लेता है तो व्यक्ति गेम खो देता है। प्रत्येक खिलाड़ी को सामान्य रूप से दो कार्ड दिए जाते हैं। और व्यक्तियों को उनके कार्ड देखने के बाद, उन्हें यह निर्णय लेना होगा कि हिट करना है या खड़े रहना है। "स्टैंड" का अर्थ है कि व्यक्ति सोचता है कि वे 21 के करीब हैं। जब आपको लगता है कि आपको 21 तक पहुंचने के लिए अतिरिक्त कार्ड की आवश्यकता है तो आप "हिट" कहते हैं। जो व्यक्ति 21 के करीब है वह गेम जीतता है। और खिलाड़ियों को 21 तक पहुंचने के लिए अधिक से अधिक कार्ड खींचने की अनुमति है। हालांकि, कुछ लोगों ने अन्य खिलाड़ियों के साथ बढ़त हासिल करने के लिए रणनीति और युक्तियां तैयार की हैं। और यह झुकाव दूसरों को गेम जीतने में मदद कर सकता है। नीचे कुछ सुझाव दिए गए हैं जिनसे आप टीन पैटी रूल्स का गेम जीत सकते हैं। यदि आप 17 या अधिक प्राप्त करते हैं, तो आप खड़े होने पर विचार कर सकते हैं, और यदि आपके पास 13 और 16 के बीच कोई संख्या है और आप पाते हैं कि डीलर छह या उससे कम है, तो यह भी बेहतर है। आपको तब मारा जाना चाहिए जब डीलरों के कार्ड में सात या अधिक हों। डीलर छह या अधिक का कार्ड दिखा रहा है, तो एक कार्ड ले सकता है, लेकिन यह मान रहा है कि उसके कार्ड सभी का सामना कर रहे हैं और एक 10. अन्य खिलाड़ियों को लगता है कि डीलर बस में बैंकिंग कर सकता है और इसलिए वे कम करने का फैसला करते हैं उनका कार्ड नंबर।


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किशोर पट्टी ऑनलाइन में जीतने का आसान तरीका



जब आपके पास इक्के या 8 के कार्ड होते हैं, तो एक अच्छा विचार यह है कि उन्हें कोई फर्क नहीं पड़ता कि डीलर शायद क्या दिखा रहा है। सुनिश्चित करें कि आप दसियों को विभाजित नहीं करते हैं क्योंकि संभावना अधिक है कि आप बस्ट हो जाते हैं। यदि डीलर 4, 5 या 6 दिखा रहा है, तो 12 को कड़ी मेहनत करना एक अच्छा विचार है। यदि आप जीतना चाहते हैं तो फेस कार्ड्स, फाइव्स और स्प्लिटिंग फोर एक बुद्धिमान विकल्प नहीं है। जुआ खेलते समय जीत संभव है, लेकिन आपको यह समझना चाहिए कि यह एक मौका का खेल है। और सही जानकारी के साथ यह संभव है कि आप जीत जाएंगे। वैसे, भले ही टीन पैटी रूल्स को आमतौर पर 21 भी कहा जाता है, लेकिन हर हाथ से 21 तक पहुंचने की कोशिश एक शौकिया कदम है। आप सबसे निश्चित रूप से, हाथ खो देंगे। सांख्यिकीय अनुसंधान से पता चला है कि 21 तक पहुंचने की संभावना 21 से अधिक होने की बाधाओं की तुलना में कम है। किशोर पट्टी नियम उन कुछ कैसीनो खेलों में से एक है जो लंबे समय में हराए जाने योग्य हैं। कुछ बुनियादी चरणों का अभ्यास करने के बाद किशोर पट्टी नियमों को कैसे खेलें और जीतें, यह आसानी से सीखा जा सकता है। इसके विपरीत कि क्रेप्स। क्रेप्स में अगर शूटर दो छक्के लगाता है जो अगले छक्के पर फिर से दो छक्के फेंकने की संभावना को प्रभावित नहीं करता है। क्रेप्स (या रूलेट) में होने वाली घटना की संभावना स्वतंत्र है जो पहले आई थी, लेकिन अंदर थी तीन पत्ती गेमप्रत्येक हाथ पर निर्भर करता है कि पहले क्या हुआ था - कौन से कार्ड खेले गए हैं और कौन से कार्ड डेक में बने हुए हैं किशोर पाटी।
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